indienova.com/u/imzhaoyun/blogread/34664
这篇文章想和各位爱好者、开发者门一起讨论一下,2转3的难点与痛点。……的问题比较严重,因为一代是像素挂机游戏,二代直接转为3D挂机,且美术风格相差较大,导致前作玩家并没有多少人够买龙鬼……问题来自与队伍搭配,本身角色较少,但角色体系很多,角色与角色缺少了配合,就像是群像剧一样,没有核心与辅助的大区别
indienova.com/groups/1136
【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/groups/post/30115
自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类的独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/game/alien-shooter-2-conscription
游戏的画面继承了孤单枪手一代的恐怖和血腥的风格,并且在画面质量上有大幅度的提高。……游戏的场景显得更加广阔和大气。角色更加清晰和细腻。射击和爆炸效果也更加火爆,完全超越了一代的水准。……这次的武器控制也添加了许多,从一代只有机枪,到二代新添的战车/坦克和 ME-2 基地的机器人,让你的战斗更具威力
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意加QQ:76271950
indienova.com/game/unreal-ii-the-awakening
大体来说,《虚幻 II》并没有延续一代的经典地位,而且发行时并没有多人联机模式。……虽然《虚幻 II》和《虚幻》是设定在相同的时空之中,然而《虚幻 II》在故事上究竟是前作的续集,还是前传……,却依旧是争议不断,首先,二代的故事跟一代完全没有关联,许多武器(除了 Shock Lance 是基于前作的
indienova.com/steam/game/1457630
特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……《幻想三国志2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单……《幻想三国志2》承袭了一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良
indienova.com/game/fantasia-sango-2
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……战斗系统的改善《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单……《幻想三国志 2》承袭了一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……战斗系统的改善 《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单……《幻想三国志 2》承袭了一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良
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